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# Vol.008 行业地震 — 那些改变游戏规则的一拍桌子

节目: 游戏人有态度 AI版

时长: 14分04秒

主持: 大盛

嘉宾: 朱姐(媒体观察人)

## 本期简介

那些真正改变行业的发布会,不是掌声最响的,是拍桌子拍得最狠的。

E3 2013微软公布Xbox One的"全程联网+限制二手游戏"——全场一片死寂,竞争对手索尼在发布会上补了一刀"如果你想玩二手游戏,PS4欢迎你",互联网炸了。2008年苹果App Store上线,一个手机应用商店改写了所有游戏的分发规则。2023年Unity宣布按安装次数收费——全球独立游戏开发者集体关停项目,用沉默投票。

本期大盛和朱姐把游戏行业三次"地震级事件"拆了一遍——每个事件的前因、爆发、后果,以及它对今天的影响。

## 内容时间轴

| 时间 | 内容 |

|:---:|:----|

| 00:00 | 开场:什么叫行业地震 |

| 01:30 | 地震① E3 2013 Xbox One全程联网争议 |

| 04:00 | 索尼的反击与互联网反应 |

| 05:30 | 地震② 2008 App Store上线 |

| 08:00 | 苹果改写分发规则,传统发行商被颠覆 |

| 09:00 | 地震③ 2023 Unity按安装次数收费 |

| 11:30 | 独立游戏开发者集体沉默投票 |

| 12:30 | 延伸讨论:谁为这些地震埋单 |

| 13:00 | 收尾:拍桌子的人不知道自己拍了 |

## 本期金句

> "他们拍的不是桌子,是行业所有人的注意。"

> "苹果没想做一个游戏平台,但App Store变成了游戏行业最大的分发平台。"

> "Unity那个公告发出来的时候,全球有上万个独立游戏项目在同时做预算重算。"

> "用沉默投票,沉默是最响的。"

本期内容全部由AI生成,欢迎朋友们评论区留言。

2条评论

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